Advance Wars: Dark Conflict

Advance Wars: Dark Conflict

Ya lo se, ya lo se, llevo tiempo sin escribir ninguna entrada. Pues la espera ha acabado chavaleria. Esta ocasión os hablaré de un título de estrategia con un trasfondo bélico post-apocalíptico para la Nintendo DS: Advance Wars: Dark Conflict (también conocido como “Days of Ruin” en el continente americano). No es muy reciente, salió en 2008, pero creía necesario dar a conocer este título.

Básicamente es el clásico juego de estrategia por turnos. Es fácil de aprender pero complicado de dominar, algo que está muy bien para introducir a cualquier tipo de jugador al juego (y con suerte, a este tipo de juegos en general).

Esto se consigue a través del modo historia, donde cada misión sube de complejidad no sin antes explicarte las nuevas unidades a tu alcance. La Tierra es golpeada por varios meteoritos y Ed, el protagonista, un joven aspirante a entrar en el ejército,
se despierta tras quedar atrapado en un edificio tras los primeros impactos.
Nos unimos a un ejército y seguimos las aventuras de Ed y su grupo de amigos, mientras intentan liberar a este nuevo mundo destruido de la lacra que intenta alzarse para dominarlo.

Lo más importante, los gráficos el gameplay, ¿cómo se juega?.
Pues como he mencionado anteriormente, las batallas ocurren por turnos; durante tu turno podrás moverte, atacar, capturar y en general, interactuar con tu entorno una vez por unidad y por turno.Todas las acciones las delimitan la cuadrícula presente en todos los mapas del juego. Hay muchos tipos de unidades, tanto terrestres,navales y aéreas;todas se sienten diferentes y se especializan en alguna acción concreta. Gameplai

Os presentare las únicas unidades capaces de capturar estructuras:

Infantería De combate (la más básica y barata, pero fundamental)
Mecanizada (de radio de acción menor que las demás, está orientada a atacar vehículos) Infantería mecanizada
Motorizada (un poco más cara que la infantería de combate pero con un radio de acción mucho más grande Infantería motorizada

Una par de detalles a destacar, cada vez que termines de mover todas tus unidades, debes presionar el botón de finalizar turno; y cualquier unidad del mismo bando puede bloquear el paso de las unidades enemigas (independientemente del medio en el que estén). A continuación pongo un ejemplo:
Pobre piloto de caza rodeado por unidades de infantería

Existe un modo editor en el que crear nuestros propios mapas, que compensa la imposibilidad de jugar al modo multijugador online. Tranquilos, todavía podéis jugar hasta 4 jugadores con la misma Nintendo DS o emulador.

Los gráficos se caracterizan por un cuidado pixelado de todo el entorno, rebajándose en las animaciones de batalla, donde no se nos muestra nunca ni una gota de sangre.
La temática de los gráficos se ha vuelto más seria que en anteriores entregas, donde los gráficos se caracterizaban por ser un poco más caricaturescos.
La banda sonora es amplia, aunque puede resultar repetitiva en largas batallas.
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En definitiva, una joya oculta para la Nintendo DS. ¡Deberías probarlo!

Battlefield 1

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La Gran Guerra. La guerra que se supondría que acabaría con todas las guerras. La Primera Guerra Mundial, como se conocería en el futuro. No se espera que sobrevivamos en el campo de batalla. Con estas premisas y un rifle de cerrojo, nos envían al frente, a primera línea de fuego. No es complicado hacerse una idea de lo que debemos hacer a continuación. Así empieza la campaña de Battlefield 1.

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